定义简单材料
要创建简单材料资源:
执行以下任一操作:
在“资源管理器”中单击新资源,选择材料,然后单击创建。
在“资源管理器”中,从工具栏上的资源类型列表选择材料,然后单击新材料。
要在现有材料的基础上创建新材料,在“资源管理器”中右键单击现有材料,然后从上下文菜单中选择复制。命名新资源,并将其保存到活动文件中。右键单击新资源,然后从上下文菜单中选择编辑。
“定义材料”或“编辑材料”对话框打开。
输入材料的名称、说明、标记(如果有)和主题(如果有)。
当光标悬停在“资源管理器”或“资源选择器”中的材料上时,将显示名称、说明以及“简单”或“复合”类型。该说明通常包括诸如材料的常见用法、其组成、大小信息(如果相关)等信息。
为材料是选择简单。
“编辑材料”对话框不提供材料是选项;只能在创建过程中设置材料类型。
有四个选项卡用于输入数据。
参数 |
说明 |
属性 |
此选项卡上的参数指定材料的外观。由于填充和纹理是参照资源,因此对原始资源的任何编辑都会自动反映在材料中。 |
填充 |
选择填充样式,或选择类样式以按材料应用到的组件/对象的类设置填充属性。根据所选样式,选择一种颜色/图案或资源(阴影、图像、渐变、平铺)。 使用材料的组件/对象会自动应用材料的填充,并且每个对象的填充属性都被禁用。 |
曲面 |
选择纹理并选择资源,或选择类纹理以按材料应用到的组件/对象的类设置纹理,或不使用纹理。 默认情况下,使用材料的组件/对象会自动应用材料的纹理;但是,可以根据需要覆盖材料的纹理,以更改对象的曲面。 |
构造 |
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报告为 |
选择此选项可按体积、按组件面积或同时按两者量化材料以进行报告 |
类别 |
选择材料的类别。要编辑类别列表,单击定义并添加或删除项目。 |
选择分类标准,然后单击查找以从“分类查找”对话框中选择所需的参考标识和说明。 要将分类添加到“分类查找”对话框,请参阅路径为Libraries/Defaults/Classifications 的文件夹中的说明。 |
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产品数据 |
要将特定制造商项与材料关联,输入产品数据 |
物理 |
输入材料相关的物理特性数据;对话框中列出的没有单位的特性是无单位比率。 可以在“单位”对话框的“材料”窗格中更改材料的英制/公制单位;请参阅单位设置:“材料”窗格。材料单位的设置独立于系统或文档单位设置。 使用该材料的组件的能量分析计算参数中包含了 lambda 值。需要 Vectorworks Architect 进行能源分析;但是,可在此指定与能源相关的参数,以供参考。 单击查找以打开“查找 Lambda 值”对话框,然后指定 lambda 值。该值可基于 U 值或 R 值以及材料厚度计算;计算的值会显示。 或者,为典型材料提供 lambda 值;选择带预定义 lambda 值的材料。通过输入筛选术语,筛选显示的列表;单击编辑列表,手动输入值。 |
自定义字段 |
如果需要,附加文件中的记录以向材料添加自定义信息;请参阅将记录格式附加到材料 |
或者,要使材料在以后可用,如创建自定义资源库中所述将其保存。